جاوا اور سی میں کیا فرق ہے؟


جواب 1:

جاوا اور سی کے مابین اہم اختلافات رفتار ، پورٹیبلٹی ، اور آبجیکٹ واقفیت ہیں۔

# 1: جاوا ایک خالص آبجیکٹ پر مبنی پروگرامنگ زبان ہے جبکہ سی طریقہ کار پر مبنی ہے۔

# 2: جاوا کلاسز ، آبجیکٹ ، وراثت ، پولیمورفزم کے تصورات کا استعمال کرتا ہے۔ اور ایک پروگرام پر عمل درآمد غیر لکیری ہے جبکہ سی تعاون نہیں کرتا ہے۔

# 3: جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے جبکہ سی افعال سے ٹوٹ جاتا ہے۔

# 4: جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار پر مبنی ہے

# 5: جاوا پوائنٹرس کو سپورٹ نہیں کرتا ہے جبکہ سی پوائنٹر کو سپورٹ کرتا ہے

# 6: آپ جاوا کہیں بھی چلا سکتے ہیں جبکہ کہیں بھی سی نہیں چلا سکتے ہیں

جاوا کا مقصد (لہذا بولنا) "لکھنا ایک بار کہیں بھی چلائیں" ہے۔

جب آپ جاوا پروگرام مرتب کرتے ہیں تو ، ایک انٹرمیڈیٹ بائی کوڈ تیار ہوتا ہے ، جس کی ترجمانی خود جاوا ورچوئل مشین کرتی ہے۔ اس طرح آپ ایک بار پروگرام لکھتے ہیں ، اور ورچوئل مشین بائیک کوڈ کو ان ہدایات میں ترجمہ کرتی ہے جو ایک مخصوص پروسیسر کو سمجھ سکے۔

جاوا پروگرام پر عمل درآمد تھوڑا آہستہ ہے ، کیوں کہ انٹرمیڈیٹ بائیک کوڈ کی ترجمانی کرنی ہوگی۔

جاوا میں ایک "کچرا جمع کرنے والا" استعمال ہوتا ہے جو میموری کو خود بخود منظم کرتا ہے لہذا پروگرامر کو اسے سنبھالنے کی ضرورت نہیں ہے۔

جاوا میں متغیرات کو کسی پروگرام میں کہیں بھی قرار دیا جاسکتا ہے۔ (اگرچہ بلاکس کے آغاز میں ان کا اعلان / وضاحت کرنے کی سفارش کی جاتی ہے)۔

وراثت کے ذریعہ حاصل کردہ کوڈ کا دوبارہ استعمال۔

پہلے سے طے شدہ ممبر نجی ہوتے ہیں۔

جے وی ایم کے ذریعہ بائیک کوڈ پر عمل درآمد کے دوران ، اس پروگرام میں درآمد شدہ پیکیج کی پوری کلاسوں کو تبدیل نہیں کرتا ہے۔ یہ صرف پیکیج میں داخل ہوتا ہے اور کلاس پر عمل کرتا ہے اور اس کا نتیجہ پروگرام میں آجاتا ہے۔ اس کی وجہ سے کم میموری جاوا پروگرام کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے۔

سی پروگرامنگ زبان

سی ڈھانچے کا تصور استعمال کرتا ہے (اعتراض پر مبنی نہیں)۔

سی میں ہم پوائنٹس کے تصور کو استعمال کرتے ہیں جبکہ جاوا میں کوئی پوائنٹر استعمال نہیں ہوتے ہیں

C میں پروگرامر کو دستی طور پر میموری کا انتظام کرنے کی ضرورت ہے۔ "malloc ()" اور "مفت ()" میموری کو مختص کرنے کی بنیادی لائبریری کالز ہیں۔

C میں متغیرات کا اعلان بلاک کے آغاز پر ہونا چاہئے۔

C جاوا کے برعکس بیان ، ساخت اور اتحاد پر جانے کی حمایت کرتا ہے

سی مشینوں کو "مادری زبان" میں مرتب کیا گیا ہے لہذا اس کا اطلاق جاوا سے کہیں زیادہ تیز ہے۔

کوڈ میں دوبارہ استعمال نہ کریں اور بطور ڈیفالٹ ممبران عوامی نہیں ہیں۔

خالص مشین کوڈ میں لکھے ہوئے مساوی پروگرام کے مقابلے میں سی پروگراموں میں میموری کا ایک بڑا نشان ہوگا ، لیکن سی پروگرام کا کل میموری استعمال جاوا پروگرام کے مقابلے میں بہت چھوٹا ہے کیونکہ سی کو جے وی ایم جیسے ایک عملدرآمد مترجم کی بوجھ کی ضرورت نہیں ہے۔


جواب 2:

سی اور جاوا کے درمیان فرق ہے

1. پوائنٹرز سی میں دستیاب ہیں ، جاوا میں ہم پوائنٹر نہیں بنا اور استعمال نہیں کرسکتے ہیں۔

2. میموری کو مختص کرنا اور ڈی ای الاٹ کرنے والی میموری پروگرامرز کا ذمہ دار ہے ، جاوا میں جے وی ایم مختص اور ڈی الاٹمنٹ کا خیال رکھے گی۔

3.C نیچے سے اوپر تک پہنچنے کی زبان ہے ، جاوا ایک نچلے حص Approے کی زبان ہے۔

4.C ایک منظم زبان نہیں ہے ، جاوا خالصتا an ایک OOPs زبان ہے ، چونکہ کم سے کم ایک کلاس کا استعمال کیے بغیر جاوا پروگرام لکھنا ممکن نہیں ہے۔


جواب 3:

سی لینگویج کا استعمال کرکے آپ سافٹ ویئر کی طرح آپریٹنگ سسٹم ، کمپائلر اور دانا تیار کرسکتے ہیں…

جاوا کا استعمال کرکے ہم ایپلی کیشنز جیسے ویب ایپلی کیشنز ، وی ایل سی پلیئر ، میوزک پلیئر وغیرہ تیار کرسکتے ہیں۔

سی انحصار شدہ پلیٹ فارم ہے… تالیف کے بعد ہمیں صرف اس مشین پر .ExEE فائل چلائے گی۔

اور جاوا آزاد پلیٹ فارم ہے .. مرتب کرنے کے بعد مرتب .class فائل پیدا کرے گا ..یہ کسی بھی مشین پر چل سکتا ہے


جواب 4:

سی ایک اعلی سطحی پروگرامنگ زبان ہے جو آپ کو نچلی سطح کی خصوصیات جیسے پوائنٹرس ، میموری میموری میں ہیرا پھیری تک رسائی فراہم کرتی ہے۔

سی شریعت تیز ہے کیوں کہ اس کو مقامی کوڈ (مشین کوڈ) پر مرتب کیا جاتا ہے۔

سی نعرے: ’پروگرامر پر بھروسہ کریں‘۔ یہ واضح طور پر بیان کرتا ہے کہ سی کے ساتھ آپ کو میموری کو سنبھالنے کے لئے ذمہ دار بننے کی ضرورت ہے جو یاد رکھنا ایک اور چیز کی طرح ہے۔ لیکن سی آپ کو اپنے پروگرام پر مکمل کنٹرول دیتا ہے۔

جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے جو جاوا ورچوئل مشین پر چلتی ہے۔ جاوا کوڈ بائیک کوڈ میں مرتب ہو جاتا ہے جو مشین کوڈ کا ایک خصوصی ورژن ہے۔

جاوا ایک محفوظ زبان ہے کیونکہ یہ آپ کے لئے نچلی سطح کی چیزیں سنبھالتی ہے تاکہ آپ اپنے کوڈ پر توجہ مرکوز کرسکیں۔

جاوا کا استعمال ویب ، ڈیسک ٹاپ ، اینڈرائیڈ ، کارڈ مشینوں..ہر جگہ کہیں بھی ایپلی کیشنز بنانے کے لئے کیا جاتا ہے۔

جاوا واقعی ملٹی پلیٹ فارم ہے۔ جاوا جتنا ملٹی پلیٹ فارم نہیں ہے

امید ہے کہ میں نے آپ کے سوال کا جواب دیا ہے۔ پوچھنے کا شکریہ !


جواب 5:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 6:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 7:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 8:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 9:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 10:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 11:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 12:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 13:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 14:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 15:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 16:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 17:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 18:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 19:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 20:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 21:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 22:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 23:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 24:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 25:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 26:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 27:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 28:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 29:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 30:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 31:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔

جواب 32:

یہاں سی اور جاوا کے مابین بڑے فرق ہیں۔

1. جاوا آبجیکٹ پر مبنی ہے جبکہ سی طریقہ کار ہے۔ مختلف پیراڈیم ، یعنی ہے۔

دونوں زبانوں کی خصوصیات کے مابین بیشتر اختلافات مختلف پروگرامنگ تمثیلوں کے استعمال کی وجہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ سی افعال میں ٹوٹ جاتا ہے جبکہ جاوا آبجیکٹ کو ٹوٹ جاتا ہے۔ سی زیادہ طریقہ کار پر مبنی ہے جبکہ جاوا ڈیٹا پر مبنی ہے۔

2. جاوا ایک ترجمانی شدہ زبان ہے جبکہ سی ایک مرتب شدہ زبان ہے۔

ہم سب جانتے ہیں کہ مرتب کرنے والا کیا کرتا ہے۔ یہ آپ کے کوڈ کو لیتا ہے اور اسے کسی ایسی چیز میں ترجمہ کرتا ہے جس کی مشین سمجھ سکتا ہے۔ اسے مشین-سطح کا کوڈ کہنا ہے۔ ہمارے سی کوڈ کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوتا ہے۔ اسے ‘مرتب’ کیا جاتا ہے۔ جاوا کے ساتھ ، کوڈ کو پہلے اس میں تبدیل کردیا جاتا ہے جسے بائیک کوڈ کہا جاتا ہے۔ اس بائیک کوڈ کو پھر جے وی ایم (جاوا ورچوئل مشین) کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔ اسی وجہ سے ، جاوا کوڈ زیادہ پورٹیبل ہے۔

3. سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے جبکہ جاوا ایک اعلی سطح کی زبان ہے۔

سی ایک نچلی سطح کی زبان ہے (صارف کے ل difficult مشکل تشریح ، مشین لیول کوڈ کی قریب تر اہمیت) جبکہ جاوا ایک اعلی سطحی تعطل ہے (مشین سطح کی تفصیلات سے خلاصہ ، پروگرام میں ہی قریب تر اہمیت رکھتا ہے)۔

4. C اوپر سے نیچے {تیز اور ہموار} نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا چٹانوں پر} نقطہ نظر پر نیچے سے نیچے کا استعمال کرتا ہے۔

سی میں ، پروگرام تیار کرنے کا آغاز پوری کی وضاحت اور پھر انہیں چھوٹے عناصر میں تقسیم کرکے شروع ہوتا ہے۔ جاوا (اور سی ++ اور دیگر او او پی زبانیں) نیچے والے نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جہاں چھوٹے عناصر مل کر پوری تشکیل کرتے ہیں۔

P. سی ای کو پوائنٹرس کو واضح طور پر سنبھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جب جاوا کی بات آتی ہے تو ، ہمیں پوائنٹس اور ان کے خطاب سے نمٹنے کے لئے * ’& & & s need کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ مزید رسمی طور پر ، جاوا میں کوئی پوائنٹر نحو کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ وہی کرتا ہے جو اسے کرنے کی ضرورت ہے۔ جاوا میں رہتے ہوئے ، ہم اشیاء کے ل for حوالہ تیار کرتے ہیں۔

6. JAVA اور سی میں صارف پر مبنی میموری مینجمنٹ کے ساتھ پردے کے پیچھے میموری مینجمنٹ

یاد رکھیں ‘مالاک’ اور ‘فری’؟ یہ لائبریری کالیں ہیں جو مخصوص اعداد و شمار کے لئے میموری کے مفت حصوں کو مختص کرنے اور مفت حصوں کے لئے استعمال کی جاتی ہیں۔ لہذا سی میں ، میموری صارف کے ذریعہ سنبھل جاتی ہے جبکہ جاوا ایک کچرا جمع کرنے والا استعمال کرتا ہے جو ایسی اشیاء کو حذف کردیتی ہے جن کا اب ان کے پاس کوئی حوالہ نہیں ہوتا ہے۔

7. جاوا میتھڈ اوور لوڈنگ کی حمایت کرتا ہے جبکہ سی بالکل زیادہ بوجھ لینے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

جاوا فنکشن یا طریقہ کار سے زیادہ بوجھ کی حمایت کرتا ہے۔ یعنی ہم ایک ہی نام کے ساتھ دو یا زیادہ کام کرسکتے ہیں (کچھ مختلف پیرامیٹرز جیسے ریٹرن ٹائپ جیسے مشین کو ان میں فرق کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ یہ کہنا ہے کہ ، ہم ایک ہی نام کے مختلف طریقوں پر دستخط رکھنے والے طریقوں کو اوورلوڈ کرسکتے ہیں۔ جاوا (سی ++ کے برعکس) ، آپریٹر اوورلوڈنگ کی حمایت نہیں کرتا ہے جبکہ سی اوور لوڈنگ کو بالکل بھی اجازت نہیں دیتا ہے۔

8. سی کے برعکس ، جاوا پری پروسیسروں کی حمایت نہیں کرتا ، اور واقعتا ان کا ساتھ نہیں دیتا ہے۔

پیشگی پروسیسرس ہدایات جیسے # شامل اور # تعریف ، وغیرہ سی پروگرامنگ کے سب سے ضروری عناصر میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں۔ تاہم ، جاوا میں کوئی پری پروسیسرس نہیں ہیں۔ جاوا پری پروسیسرس کے ل other دوسرے متبادلات استعمال کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، پبلک جامد فائنل # ڈیفائن پری پروسیسر کے بجائے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا کلاس کے ناموں کو ڈائریکٹری اور فائل ڈھانچے میں نقشہ جات کی بجائے سی میں فائلوں کو شامل کرنے کے لئے استعمال ہونے والے # شامل کی نقشہ جات تیار کرتا ہے۔

9. معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ افعال۔

اگرچہ یہ فرق شاید کسی تصوراتی (بدیہی) اہمیت کے حامل نہ ہو ، لیکن شاید یہ صرف روایت ہے۔ سی پرنٹف اور سکینف افعال کو اپنے معیاری ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے بطور استعمال کرتا ہے جبکہ جاوا سسٹم آؤٹ۔پرنٹ اور سسٹم ریسورسز اور انفارمیشن..ریڈ افعال کا استعمال کرتا ہے۔

10. جاوا میں رعایت ہینڈلنگ اور سی میں غلطیاں اور کریش۔

جب جاوا پروگرام میں خرابی پیش آتی ہے تو اس کا نتیجہ مستثنیٰ ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے مستثنیٰ کرنے کی مختلف تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے سنبھالا جاسکتا ہے۔ C میں رہتے ہوئے ، اگر کوئی غلطی ہو تو ، وہاں ایک خامی ہے۔